• Witaj na Atarashii

    Powiadają, że na Atarashii narodziło się i wyzionęło ducha dziesiątki bohaterów. Czy w świecie przepełnionym pogardą, rasizmem, wzajemną nienawiścią, niebezpieczeństwami jest dalej miejsce na ludzkie uczucia? Czy w tym uniwersum może narodzić się jeszcze jakiś bohater? Cóż... Uważam, że tak. W końcu to właśnie ty jesteś teraz tym bohaterem, tylko wciąż o tym nie wiesz.
  • AQUER'TOR'EL

    Trzeci z siedmiu, ten który nie ma skrzydeł. Ze względu na upodobanie do wodnego żywiołu, Aquer’tor’el często mylony był z wężem morskim. Pomimo tego, że jest jednym ze starszych smoków, przypisuje mu się największą złośliwość. Okrutnością niemalże dorównuje Tyra’elowi, aczkolwiek preferuje nieco inne formy dręczenia. Jak możesz się jednak domyślić, wędrowcze, nie kończą się one połamanymi kośćmi.
  • Tyra'el

    Pierwszy z siedmiu, ten który obdarzony został najwyższą mądrością. Tyra’el jest najstarszym i najbardziej poważanym smokiem, już choćby ze względu na same rozmiary. Równie wielką sławę zdobył sobie jednak wymyślnymi i niezwykle urozmaiconymi torturami, wybiegającymi kreatywnością ponad przeciętną normę. Jego oblicze przywodzi na myśl pokłady szczerego złota, albowiem zarówno jego ciało, jak i ślepia mają właśnie taką barwę.
  • MOOUG'AN'EL

    Czwarty z siedmiu, ten o którym niewielu odważy się wspominać otwarcie. Kojarzony z mrokiem nocy, to właśnie wtedy miał się stawać najaktywniejszy. Czerwone ślepia przybierają kolor coraz to głębszego szkarłatu, wraz z każdą osobą, która zginie z jego łap. Czarne łuski są esencją ciemności, do tego stopnia wędrowcze, że patrząc na jego posturę, zapierasz się nogami, by nie zniknąć w bezbrzeżnej otchłani.
  • Darrgo’num’el

    Szósty z siedmiu, aczkolwiek uzyskał to miano wyłącznie ze względu na to, że wykłuł się wcześniej niż jego siostra Dirrma’num’el. Oboje mają powiem dokładnie te same rozmiary, aczkolwiek Darrgo jako samiec jest znacznie masywniej zbudowany. Ma żywą, czerwoną barwę ślepi, jak i łusek – przechodzi ona w pomarańcz, a gdy się porusza, przywodzi na myśl żywy płomień.
30 marca 2019 - W dniu dzisiejszym opublikowaliśmy nasze narzędzie do wycinania i obróbki awatarów (https://atarashii.pl/avcreator.php). Skrypt znajduje się dopiero w fazie beta, dlatego prosimy o Wasz feedback.

Niektórzy z Was narzekali na problemy z płynnością Atarashii. Od teraz istnieje możliwość wyłączenia części efektów w nowym panelu zarządzania wydajnością (https://atarashii.pl/effects.php).

30-03-2019 ~ Tyru
20 grudnia 2018 - Dzisiaj mamy kilka ogłoszeń. Zostańcie z nami do końca. Jak pewnie większość z Was zauważyła, kilka drobnych rzeczy uległo zmianie. Poprawiliśmy kilka rzeczy, odświeżyliśmy pakiet fontawesome i dodaliśmy discorda na portal w miejsce martwego ggbota. Także cały proces dołączania do naszego serwera stał się bardziej zmechanizowany. Oznacza to, że od teraz synchronizacja będzie jeszcze lepiej zorganizowana niż była, co powinno zapobiec sytuacjom, gdzie ktoś nie miał na discordzie od razu pełnej synchronizacji z Atarashii.

Tyle słowem naszych ostatnich prac. W kwestii mini-eventów: kolejne edycje pojawią się wraz z nowym rokiem. Planowo należy się spodziewać specjalnych wydarzeń każdego 10 dnia, kolejnego miesiąca (chyba, że mini-event trwa dłużej - wtedy dopiero po zakończeniu wydarzenia).

Warto także wspomnieć, że nasza kadra Strażnicza pracuje nad dużą aktualizacją do odłamów religijnych na Atarashii. Ich inicjatywa i zaangażowanie nie tylko wzbogaci nasze uniwersum o niezbędną wiedzę, ale także poszerzy fabularne horyzonty. Więcej informacji pojawi się wkrótce. Uśmiech

Na koniec chcielibyśmy odwołać się do Was z prośbą o wsparcie naszego grajdołka. Jak co roku uiszczamy opłaty za forum. W tym roku kwota nieco wzrosła, bowiem poza naszym hostingiem, który kosztuje obecnie 182.04 zł, utrzymujemy także z własnej kiesy system synchronizacji Discorda z Atarashii. Sama synchronizacja wychodzi nas znacznie więcej niż samo forum, dlatego chcemy poprosić o Wasze wsparcie. Czy uda nam się razem utrzymać Atarashii?

Do zapłacenia mamy 182.04 zł. Wszystkich, którzy chcieliby pomóc nam utrzymać grajdołek, prosimy o przelew na rachunek: 80 1140 2004 0000 3302 7636 4580. W tytule przelewu należy zamieścić "Atarashii - *nick*". Dla każdej duszy, która dotuje nasze forum zostanie nadana szczególna nagroda lub przywilej dopisany do konta użytkownika. Jeśli ktoś miałby jakieś pytania, zapraszam do korespondencji ze mną poprzez system PW. Czas na zbiórkę od dzisiaj 20.12.2018r do 28.12.2018r. Uśmiech

Duronor z Wami bohaterowie!
Atarashii Team

20-12-2018 ~ Kratos

14-11-2018 ~ Kratos
11 listopada 2018 - Zgodnie z wcześniejszymi zapowiedziami, mamy zaszczyt zaprosić Was do spóźnionego Halloweenowego wydarzenia! Tym razem przyjdzie Wam wypełnić nowe zadanie "Zamek Snów", które widnieje na Waszych tablicach zadań. Aktualnie forma zabawy jest nieco inna, bowiem specjalnie dla Was udało nam się stworzyć grę i tym samym rozpocząć serię "Eterycznych opowieści", które będziemy w przyszłości rozwijać. Jest to z naszej strony pewien hołd dla Was oraz podziękowanie za Wasz wkład w rozwijanie Atarashii. Jesteście wspaniałą społecznością! Uśmiech

Ponieważ jest to pewien ważny moment w naszej działalności, chcielibyśmy poprosić Was o feedback. Co Wam się podobało, czego chcielibyście zobaczyć więcej. Czy jesteście pozytywnie zaskoczeni oraz czy tego typu wydarzenia powinny pojawiać się w przyszłości?

W grę można grać także bez posiadania konta na Atarashii. Różnica polega jedynie na tym, że nie będzie możliwości wypełnienia zadania na halloweenowa odznakę. Gra jest responsywna, innymi słowy można w nią grać także z urządzeń mobilnych.

Poprzednie wydarzenie "Te jagody to kłopoty" wciąż trwa. Zgodnie z naszymi ustaleniami zawartymi w poprzednich ogłoszeniach, potrwa do końca listopada.

Duronor z Wami bohaterowie!
Atarashii team

11-11-2018 ~ Kratos


Czym jest Atarashii?
Autorski świat fantasy, czerpiący inspirację z Malowanego człowieka, D&D oraz Diablo 3.

Czytaj dalej


Discord na Atarashii!
Sprawdź nasza autorską synchronizację Atarashii z Discordem! Dołącz do nas i daj się poznać!

Czytaj dalej


Polub naszą stronę!
Świat Atarashii zawitał na facebooku. Często sięgasz po fb? Polub nas już teraz!

Czytaj dalej

Smocze runy
Kratos / 05.01.2013 / Odp. (3)

W pobliskiej karmie "Wiszący Złodziejaszek" doszło ostatnio do dziwnej masakry. Sprowadzony został detektyw, jednak podejrzewamy, że osoba odpowiedzialna posłużyła się magią, dlatego prosimy innych magów o pomoc w odnalezieniu sprawcy, a przy okazji smoczych run, które po sobie zostawił.
Łowca - Karta Postaci
Kratos / 27.12.2012 / Odp. (0)

Łowcy są grupą wojowników, którzy swoją magię czerpią z magicznych broni. Wieki temu obok magów żyli także zwykli ludzie, bez talentu do magii. Z tego względu nie mogli stać się akolitami czy przydatnymi wojownikami. Ich dezaprobata w tej sprawie spowodowała, że sięgnęli po inne rozwiązanie. Postanowili opanować walkę bronią do perfekcji. Z czasem także zaczeli używać magicznych broni, które pozwalały im uwalniać magię bez posiadania jej. W ten sposób stali się elitą w całym królestwie, ludzie zazdrościli im umiejętności i to nie bez powodu. Niestety każda magiczna broń ma swoje limity co powoduje, że ta grupa wojowników stawia bardziej na siłę fizyczną i umiejętności bojowe niż magię swoich broni.
Akolita - Karta Postaci
Kratos / 01.12.2012 / Odp. (0)

Akolici to magowie obdarzeni naturalną mocą, którzy potrzebują jedynie ją wyszkolić. Mimo że wydają się być dość przeciętni względem innych grup magów, może poza Łowcami, są jednocześnie najrzadszą ze wszystkich. Część z nich jest na tyle silna, aby mierzyć się z samymi Arcymagami, którzy zresztą także są Akolitami. Trudno stwierdzić jakimi konkretnie czarami charakteryzuje się ta zwykła warstwa społeczeństwa, gdyż ich zakres możliwości jest niebotycznie obszerny: zaczynając od magii przedmiotów, kończąc na magii ciała. Warto zaznaczyć, że Akolici z łatwością mogą wchłonąć kamienie smoczych dusz, stając się jednocześnie Mędrcami. Czasami zdarza się również, że w trakcie ich życia stają się Mistykami, ale to całkiem osobna para kaloszy.
Szaman - Karta Postaci
Kratos / 01.12.2012 / Odp. (0)

Szamani są najstarszymi wojownikami, którzy nie korzystają bezpośrednio ze swojej many tylko przelewają ją na specjalne talizmany lub lalki voo-doo posiadające duszę, przyzywając tym samym duchy z różnych światów np: ziemi, piekła czy nieba. Rzeczą charakteryzującą szamanów są nadnaturalne umiejętności pozwalające im widzieć zabłąkane dusze, a także rozmawiać z nimi, czy łapać je. Normalny człowiek nie jest w stanie choćby wyczuć obecności istoty astralnej, gdyż ta nie posiada własnej many. To powoduje, że tylko duchy przyzwane i użytkujące zbiornik magiczny szamana mogą się zmaterializować i być widoczną bronią w rękach takiego wojownika.
Mistyk - Karta Postaci
Kratos / 01.12.2012 / Odp. (0)

Mistycy są posiadaczami mrocznej natury many. Ich rodowód sięga czasów, kiedy krainy były napadane przez hordy zastępów piekielnych. Nie wiadomo do końca w jaki sposób można pozyskać taką manę jaką posiadają mistycy. Przypuszcza się i przyjmuje, że wielu z nich po prostu rodzi się takimi, a niektórzy od dziecka szkolą swój fach pod okiem mistyków, aby zgłębić oraz przyjąć tajniki magii demonów. Jako jedyna grupa w całym społeczeństwie, mistycy są zdolni walczyć z demonami i niszczyć je, w odróżnieniu od pozostałych. Również rzeczą ciekawą, o której warto wspomnieć jest fakt, że dzięki mrocznej naturze many mogą zamykać portale i bramy będące furtką demonicznej plagi z piekła na ziemię. Mistyków nazywa się również łowcami demonów co także warto wiedzieć.
Mędrzec - Karta Postaci
Kratos / 01.12.2012 / Odp. (0)

Mędrcy należą do najbardziej intrygującej grupy magów, którzy swoje moce posiadają od samych smoków. Można wręcz nazwać ich smoczymi wybrańcami czy smoczymi dziećmi, gdzie drugie określenie jest bardziej trafne. Pierwotni mędrcy używają smoczej many, wytworzonej przez lata kształcenia się pod okiem smoka i zdolnej jednocześnie zadać smokowi najwięcej obrażeń w odróżnieniu od innych. Warto napomnieć, że taki smok pełnił jednocześnie rolę rodzica dla dziecka, które sobie obierze za swoje. Tylko dzieci wychowywane większość życia przez smoki, mogą stać się prawowitymi, a zarazem pierwotnymi mędrcami.


Strażnicy
PW Kratos
PW Avaraad
PW Celty
PW Mirrodin
PW Skygan
PW Chichi

Top 10
Nazwa użytkownika Sława Posty
Athlauna
Poziom 34
1 619
Scythis
Poziom 32
0 542
Mest
Poziom 30
0 173
Duriel
Poziom 30
5 87
Chichi
Poziom 28
0 258
Ignis
Poziom 27
0 98
Bleys
Poziom 27
0 96
Amaron
Poziom 26
3 130
Nemeth
Poziom 26
3 261
Metheor
Poziom 26
1 151

Ostatnie posty
Kwatery Strażników
Ostatni post: Skygan
Wczoraj 23:14
» Odpowiedzi: 147
» Wyświetleń: 8862
Stary trakt
Ostatni post: Mirrodin
Wczoraj 20:04
» Odpowiedzi: 68
» Wyświetleń: 25771
Urząd miasta Greathard
Ostatni post: Rhaegar
18.04.2019 23:57
» Odpowiedzi: 28
» Wyświetleń: 17617
Powiadomienia o naszej ni...
Ostatni post: Chichi
18.04.2019 16:34
» Odpowiedzi: 206
» Wyświetleń: 139015
Wioska
Ostatni post: Chichi
17.04.2019 21:52
» Odpowiedzi: 79
» Wyświetleń: 26650








Ciekawostki
Czy wiesz, że w wieku Wielkich Wojen, bytował potężny Mędrzec podający się za syna/ucznia samego Thorna? Dzisiaj historię o nim opowiada się w postaci strasznej bajki dla dzieci, aby te nie psociły za bardzo, bowiem jeśli legenda jest prawdziwa, dziecię Thorna przyjdzie nasycić swoje pragnienia, krwią nieposłusznych nicponi!
Co na fabule?
Nastały mroczne czasy dla Valen. Atak smoka i bestii, które za nim podążały został ledwo odparty, poważnie nadszarpując siły północnego miasta. Wielu dzielnych ludzi zginęło, próbując ocalić swoich najbliższych przed nadciągającym niebezpieczeństwem. Nikt jednak nie zdawał sobie sprawy z tego, że w czasie gdy zewnętrzne ataki były raz za razem odpierane, we wnętrzu miasta narastało nowe zagrożenie. W mrocznych, kopalnianych korytarzach zalęgło się coś, co powoli nabierało sił. I gdy było u szczytu swej mocy zaatakowało. Grupa strażników, nieświadoma powagi zagrożenia zapuściła się w ciemne meandry kopalni srebra, aby raz na zawsze zakończyć rządy terroru sprawowane przez monstrum. Wspierani przez potężnie zbudowanego najemnika byli pewni zwycięstwa. Wkrótce rzeczywistość pokazała im jak bardzo się mylili. Garstka tych, którzy umknęli pewnej śmierci opowiadała o bestii stworzonej z czystego cienia, zabijającej wszystko co napotkała na swojej drodze. Jej ofiarą padł dowódca oddziału Leirud, Derak - najemnik, który miał wspomóc ekspedycję - oraz kilkunastu wyszkolonych strażników. Władze miasta szybko doszły do wniosku, że wyniszczone siły Valen nie są w stanie wysłać kolejnej grupy wgłąb kopalni. Szyb, z którego wyszła bestia został zapieczętowany, tym samym odcinając północne miasto od głównego źródła dochodu.
Polecamy
Krainę przemierza 66 bohaterów.
12 Bohater(ów) | 54 Wędrowiec(ów)

Alex Lingard, Castor, Celty Vinterström, Derak, Mirrodin, Naragad, Niddfus, Rhaegar, Ryūji, Tyru, Vanari, Vin


formularz kontaktowy / Oznacz wszystkie działy jako przeczytane / Wersja Mobilna