• Witaj na Atarashii

    Powiadają, że na Atarashii narodziło się i wyzionęło ducha dziesiątki bohaterów. Czy w świecie przepełnionym pogardą, rasizmem, wzajemną nienawiścią, niebezpieczeństwami jest dalej miejsce na ludzkie uczucia? Czy w tym uniwersum może narodzić się jeszcze jakiś bohater? Cóż... Uważam, że tak. W końcu to właśnie ty jesteś teraz tym bohaterem, tylko wciąż o tym nie wiesz.
  • AQUER'TOR'EL

    Trzeci z siedmiu, ten który nie ma skrzydeł. Ze względu na upodobanie do wodnego żywiołu, Aquer’tor’el często mylony był z wężem morskim. Pomimo tego, że jest jednym ze starszych smoków, przypisuje mu się największą złośliwość. Okrutnością niemalże dorównuje Tyra’elowi, aczkolwiek preferuje nieco inne formy dręczenia. Jak możesz się jednak domyślić, wędrowcze, nie kończą się one połamanymi kośćmi.
  • Tyra'el

    Pierwszy z siedmiu, ten który obdarzony został najwyższą mądrością. Tyra’el jest najstarszym i najbardziej poważanym smokiem, już choćby ze względu na same rozmiary. Równie wielką sławę zdobył sobie jednak wymyślnymi i niezwykle urozmaiconymi torturami, wybiegającymi kreatywnością ponad przeciętną normę. Jego oblicze przywodzi na myśl pokłady szczerego złota, albowiem zarówno jego ciało, jak i ślepia mają właśnie taką barwę.
  • MOOUG'AN'EL

    Czwarty z siedmiu, ten o którym niewielu odważy się wspominać otwarcie. Kojarzony z mrokiem nocy, to właśnie wtedy miał się stawać najaktywniejszy. Czerwone ślepia przybierają kolor coraz to głębszego szkarłatu, wraz z każdą osobą, która zginie z jego łap. Czarne łuski są esencją ciemności, do tego stopnia wędrowcze, że patrząc na jego posturę, zapierasz się nogami, by nie zniknąć w bezbrzeżnej otchłani.
  • Darrgo’num’el

    Szósty z siedmiu, aczkolwiek uzyskał to miano wyłącznie ze względu na to, że wykłuł się wcześniej niż jego siostra Dirrma’num’el. Oboje mają powiem dokładnie te same rozmiary, aczkolwiek Darrgo jako samiec jest znacznie masywniej zbudowany. Ma żywą, czerwoną barwę ślepi, jak i łusek – przechodzi ona w pomarańcz, a gdy się porusza, przywodzi na myśl żywy płomień.
18 września 2018 - dzięki inicjatywie naszej ekipy wprowadzono parę dni temu na forum temat FAQ. Dodatkowo na discordzie powstał specjalny kanał do zadawania pytań, które będą rozpatrywane pod kątem zawarcia ich, wraz z odpowiedziami, we wspomnianym miejscu.
Zarówno kanał jak i temat po krótkiej fazie wprowadzającej są już w pełni funkcjonalne i, miejmy nadzieję, będą się rozwijać o kolejne teksty.
Z kanału pytań zostały już usunięte pierwsze wpisy, zaś w temacie FAQ - są na nie odpowiedzi.

18-09-2018 ~ Niddfus
6 września 2018 - Drodzy bohaterowie! Witamy pierwszym powakacyjnym ogłoszeniem! W dniu dzisiejszym został wprowadzony update dotyczący atrybutów z przedmiotów i talizmanu. Na pierwszy ogień poszło odświeżenie starego tematu z atrybutami. Dalej zostały aktualizowane okienka z informacjami w postach. Teraz będzie pokazywała się historia bonusów jakie mieliście w danym momencie. Pomoże to także wszystkim Strażnikom w uwzględnianiu Waszych bonusów.

Niedługo także pojawią się nowe schematy, dające bardzo ciekawe możliwości odtwórcze. Wraz z nimi powita Was także nadchodzący tekst fabularny.

Duronor z Wami bohaterowie!
Atarashii Team

06-09-2018 ~ Kratos
25 lipca 2018 - W dniu dzisiejszym wyszły dwie aktualizacje. Został wprowadzony specjalny bbcode [mghide], umożliwiający ukrywanie treści fabularnych przed innymi graczami. Kolejną zmianą jest mały rework systemu ulepszeń. Ceny zwoju wzmocnienia i kontraktu zostały obniżone. Przedmioty te będą również częściej przyznawane jako nagrody za wykonywanie zadań. Jednak najważniejszą zmianą jest nowy sposób działania zwoju. Od teraz jego moc będzie chronić Was przed utratą eteru w przypadku, gdy ulepszenie się nie powiedzie.

Duronor z Wami bohaterowie!
Atarashii Team

25-07-2018 ~ Tyru
23 lipca 2018 - W dniu dzisiejszym został wprowadzony pierwszy etap aktualizacji do schematów i torby z przedmiotami. Dla usprawnienia poruszania się po torbie, zostało wprowadzone proste filtrowanie przedmiotów. Dodatkowo przy każdym schemacie widnieje ikona docelowego przedmiotu.

Zgodnie z naszymi zapowiedziami, został wprowadzony przedmiot umożliwiający transport eterycznego ekwipunku z martwej postaci. System oblicza 30% wartości wszystkich przedmiotów. Jest to koszt jaki trzeba ponieść za transport wszystkich rzeczy z uśmierconego bohatera.

Niebawem pojawi się kolejny update do schematów. Pojawi się ich dużo więcej wraz z możliwością odkrywania schematów na przedmioty z konkretnymi atrybutami i ulepszeniami.

Duronor z Wami bohaterowie!
Atarashii Team

23-07-2018 ~ Kratos


Czym jest Atarashii?
Autorski świat fantasy, czerpiący inspirację z Malowanego człowieka, D&D oraz Diablo 3.

Czytaj dalej


Sprawdź Atarashiibota!
Nasz gadugadu bot umożliwia wysoce profesjonalną wymianę informacji z jej użytkownikiem.

Czytaj dalej


Polub naszą stronę!
Świat Atarashii zawitał na facebooku. Często sięgasz po fb? Polub nas już teraz!

Czytaj dalej

Cienie przeszłości
Avaraad / 28.08.2018 / Odp. (4)

Grimmsdel od zawsze było znane ze swych niebezpiecznych okolic. Olbrzymie jezioro niedaleko osady było siedzibą wielu potężnych bestii, które tylko czyhały na nieostrożnych mieszkańców lub podróżników,chcąc wciągnąć ich w odmęty, do których nie docierały nawet najmniejsze promienie światła słonecznego. Również Wrzosowiska od północy nie dawały miejscowym chociaż cienia spokoju. Mimo wszystko, to nie potwory były najgorszym, co można tu było spotkać...

Mrożąca krew w żyłach informacja dotarła nawet do odległego Valen. Mimo wszelkich niebezpieczeństw jednemu z uciekinierów udało się dostarczyć wieść o okrutnej fali morderstw, które ostatnimi czasy nawiedziły osadę. Ludzie ginęli w makabrycznych okolicznościach - otruci lub oblani kwasem, często we własnych łóżkach. Morderca nie przebierał w środkach by sprawić, żeby śmierć była jak najbardziej bolesna. Najgorszym był jednak dobór ofiar - żadnych mężczyzn w sile wieku. Tylko kobiety i dzieci były na celowniku szaleńca, którego wszyscy zaczęli nazywać "Rzeźnikiem z Grimmsdel". Władze miasta, nie potrafiące złapać złoczyńcy wystawiły list gończy i rozesłały go po całym kontynencie w poszukiwaniu śmiałków, którzy podejmą się wyzwania pochwytania mordercy i przyprowadzenia go - żywego lub martwego - przed oblicze sprawiedliwości. Nastały mroczne czasy, w których nikt nie może czuć się bezpieczny, nawet we własnym domu.
Pirackie żywota Złotej Szabli
Vanari / 26.08.2018 / Odp. (0)

Opowieść o historycznej postaci Edwarda Rogera Draka najsłynniejszego pirata zwanego Złotą Szablą, jaki pływał po Morzach Klifowych Atarashii. Na jego przykładzie można zobaczyć jak wiedza i nienawiść mogą uczynić kogoś "królem" a w tym przypadku Wilkiem Morskim.
Niecenzuralny konkurs 12-03-2018
Kratos / 12.03.2018 / Odp. (6)

W czasach niepokoju ludzie obrzucają się różnymi wyzwiskami, wylewając w ten sposób całą swoją złość i nienawiść do świata, w jakim przyszło im żyć. Jednak im dłużej żyjemy w nim, tym częściej możemy usłyszeć coraz bardziej fikuśne i brzydkie obelgi.
Projekt aRPG
Kratos / 28.02.2018 / Odp. (3)

Projekt przez długo prowadzony w trybie "Top Secret". W końcu nadszedł czas aby podzielić się z Wami naszą pracą. Potężna niespodzianka! Jesteście gotowi na najstarszą opowieść z uniwersum Atarashii? Trzymajcie się mocno, bowiem to Wy ją opowiecie na nowo!
Ostrzeżenie
Niddfus / 17.10.2017 / Odp. (0)

Na rozdrożach, we wszystkich miastach, w niewielkich nawet osadach w pobliżu Perony czy Greathardu wywieszono obwieszczenia o dość istotnej i jednakowo niepokojącej treści.
Szlak między Greathard a Lothil przestał być bezpieczny.
Konkurs: 07-09-2017
Niddfus / 08.09.2017 / Odp. (4)

Wychodzisz z miasta; spoglądasz w horyzont. Ale na co tak naprawdę patrzysz?... A co jeśli właśnie Tobie przyszłoby określić, jaki świat cię otacza? Weź udział w konkursie i zyskaj tę możliwość!


Strażnicy
PW Kratos
PW Scythis
PW Athlauna
PW Daniel
PW Avaraad
PW Celty
PW Isidur
PW Skygan

Top 10
Nazwa użytkownika Sława Posty
Scythis
Poziom 32
0 542
Athlauna
Poziom 31
1 509
Duriel
Poziom 30
5 87
Mest
Poziom 29
0 164
Ignis
Poziom 27
0 98
Bleys
Poziom 27
0 96
Amaron
Poziom 26
3 130
Nemeth
Poziom 26
3 261
Metheor
Poziom 26
1 148
Quithis
Poziom 23
0 130

Ostatnie posty
Skrzydło medyczne
Ostatni post: Chichi
Dzisiaj 03:23
» Odpowiedzi: 60
» Wyświetleń: 2228
Targ
Ostatni post: Thanuros
Wczoraj 15:20
» Odpowiedzi: 83
» Wyświetleń: 39370
Południowy trakt
Ostatni post: Celty Vinterström
Wczoraj 09:14
» Odpowiedzi: 21
» Wyświetleń: 2973
Cmentarz Lothil
Ostatni post: Avaraad
20.09.2018 21:58
» Odpowiedzi: 0
» Wyświetleń: 8
Trudne tereny - Strefa II...
Ostatni post: Mest
20.09.2018 19:41
» Odpowiedzi: 6
» Wyświetleń: 1503








Ciekawostki
Czy wiesz, że niektóre bestie są inteligentne? Działają w skoordynowany sposób, mają swoją kulturę oraz miejsca, które można by nazwać ich ojczyzną. Najinteligentniejsza do tej pory spotkana bestia to centaur, z którym możliwa jest nawet rozmowa.
Co na fabule?
Smocza Bazylika od lat obrastała w legendy. To największe sanktuarium w zachodniej części kraju miało ponownie zostać ważnym ośrodkiem - należało tylko doprowadzić to miejsce do porządku. Problem pojawił się, gdy w starej świątyni zaczęto znajdować trupy pomordowanych robotników. Duchowny Frank, który nadzorował ich pracę, podjął decyzję o zamknięciu Smoczej Bazyliki. Od tej pory strażnicy pilnowali jedynego wejścia - w dzień i w nocy, nikogo nie wpuszczając. Wyjątek mieli stanowić ci, co podjęli się wyzwania. Gdy Yoarashii zgłosił się do zlecenia, które od tygodni wisiało na tablicy ogłoszeniowej w Greathardzie, myślano, że nareszcie zakończą się problemy. Olbrzymi, groźnie wyglądający łowca wzbudził natychmiastowe zaufanie kapłana, który z nowymi pokładami nadziei wpuścił Yoarashiego do świątyni. Kiedy jednak i on nie powrócił w przeciągu kilku dni, nastroje opadły. Połowa robotników opuściła plac przed Smoczą Bazyliką. Zrezygnowany Frank także najchętniej spakowałby się i zapomniał o tajemniczej bestii, jednakże poczucie obowiązku nakazuje mu w dalszym ciągu oczekiwać śmiałka, który podejmie się zadania.
Polecamy
Krainę przemierza 18 bohaterów.
7 Bohater(ów) | 11 Wędrowiec(ów)

Chichi, Daimon, Derak, Isidur, Nihil Aeons, Tyru, Vanari


formularz kontaktowy / Oznacz wszystkie działy jako przeczytane / Wersja Mobilna