• Witaj na Atarashii

    Powiadają, że na Atarashii narodziło się i wyzionęło ducha dziesiątki bohaterów. Czy w świecie przepełnionym pogardą, rasizmem, wzajemną nienawiścią, niebezpieczeństwami jest dalej miejsce na ludzkie uczucia? Czy w tym uniwersum może narodzić się jeszcze jakiś bohater? Cóż... Uważam, że tak. W końcu to właśnie ty jesteś teraz tym bohaterem, tylko wciąż o tym nie wiesz.
  • AQUER'TOR'EL

    Trzeci z siedmiu, ten który nie ma skrzydeł. Ze względu na upodobanie do wodnego żywiołu, Aquer’tor’el często mylony był z wężem morskim. Pomimo tego, że jest jednym ze starszych smoków, przypisuje mu się największą złośliwość. Okrutnością niemalże dorównuje Tyra’elowi, aczkolwiek preferuje nieco inne formy dręczenia. Jak możesz się jednak domyślić, wędrowcze, nie kończą się one połamanymi kośćmi.
  • Tyra'el

    Pierwszy z siedmiu, ten który obdarzony został najwyższą mądrością. Tyra’el jest najstarszym i najbardziej poważanym smokiem, już choćby ze względu na same rozmiary. Równie wielką sławę zdobył sobie jednak wymyślnymi i niezwykle urozmaiconymi torturami, wybiegającymi kreatywnością ponad przeciętną normę. Jego oblicze przywodzi na myśl pokłady szczerego złota, albowiem zarówno jego ciało, jak i ślepia mają właśnie taką barwę.
  • MOOUG'AN'EL

    Czwarty z siedmiu, ten o którym niewielu odważy się wspominać otwarcie. Kojarzony z mrokiem nocy, to właśnie wtedy miał się stawać najaktywniejszy. Czerwone ślepia przybierają kolor coraz to głębszego szkarłatu, wraz z każdą osobą, która zginie z jego łap. Czarne łuski są esencją ciemności, do tego stopnia wędrowcze, że patrząc na jego posturę, zapierasz się nogami, by nie zniknąć w bezbrzeżnej otchłani.
  • Darrgo’num’el

    Szósty z siedmiu, aczkolwiek uzyskał to miano wyłącznie ze względu na to, że wykłuł się wcześniej niż jego siostra Dirrma’num’el. Oboje mają powiem dokładnie te same rozmiary, aczkolwiek Darrgo jako samiec jest znacznie masywniej zbudowany. Ma żywą, czerwoną barwę ślepi, jak i łusek – przechodzi ona w pomarańcz, a gdy się porusza, przywodzi na myśl żywy płomień.
25 lipca 2018 - W dniu dzisiejszym wyszły dwie aktualizacje. Został wprowadzony specjalny bbcode [mghide], umożliwiający ukrywanie treści fabularnych przed innymi graczami. Kolejną zmianą jest mały rework systemu ulepszeń. Ceny zwoju wzmocnienia i kontraktu zostały obniżone. Przedmioty te będą również częściej przyznawane jako nagrody za wykonywanie zadań. Jednak najważniejszą zmianą jest nowy sposób działania zwoju. Od teraz jego moc będzie chronić Was przed utratą eteru w przypadku, gdy ulepszenie się nie powiedzie.

Duronor z Wami bohaterowie!
Atarashii Team

25-07-2018 ~ Tyru
23 lipca 2018 - W dniu dzisiejszym został wprowadzony pierwszy etap aktualizacji do schematów i torby z przedmiotami. Dla usprawnienia poruszania się po torbie, zostało wprowadzone proste filtrowanie przedmiotów. Dodatkowo przy każdym schemacie widnieje ikona docelowego przedmiotu.

Zgodnie z naszymi zapowiedziami, został wprowadzony przedmiot umożliwiający transport eterycznego ekwipunku z martwej postaci. System oblicza 30% wartości wszystkich przedmiotów. Jest to koszt jaki trzeba ponieść za transport wszystkich rzeczy z uśmierconego bohatera.

Niebawem pojawi się kolejny update do schematów. Pojawi się ich dużo więcej wraz z możliwością odkrywania schematów na przedmioty z konkretnymi atrybutami i ulepszeniami.

Duronor z Wami bohaterowie!
Atarashii Team

23-07-2018 ~ Kratos
20 lipca 2018 - Wszystkie bonusy/atrybuty zawarte w przedmiotach eterycznych i talizmanie zostały wyciągnięte do Waszych profili w postaci spisu bonusów. Innymi słowy z dniem dzisiejszym została utworzona specjalna rubryka pod sekcją z odznakami, w której zawierają się informacje o każdym bonusie Waszego bohatera/bohaterki. Takie same bonusy/atrybuty są automatycznie sumowane.

Warto także nadmienić, że została wydana łatka do torby z przedmiotami. Przedmioty, które nie zostały oficjalnie założone, nie będą liczone przez system Atarashii. Wcześniej posiadanie bonusów było umowne, co mogło prowadzić do sytuacji posiadania większej ilości pierścieni i innych eterycznych przedmiotów z bonusami dającymi korzyści. Teraz system liczy jedynie założony ekwipunek.

Na koniec chcemy wstępnie powiadomić Was o rychłym wypuszczeniu nowego systemu odznak, który usprawni zarządzanie nimi. Zdobywanie odznaczeń a także same odznaki przejdą gruntowne zmiany w zasadach działania. Więcej informacji pojawi się wkrótce.

Duronor z Wami bohaterowie!
Atarashii Team

20-07-2018 ~ Kratos
19 lipca 2018 - Zaktualizowany został system przyznawania lootu za pisanie postów. Od teraz będziecie otrzymywać przedmioty częściej, ale w mniejszych ilościach.

Część loterii została wycofana. Mamy w planach wprowadzić nowe i zbalansować te, które zostały.

Ponieważ wiele osób posiada dziesiątki zbędnych schematów, postanowiliśmy umożliwić ich szybką sprzedaż za 300 eteru za sztukę.

19-07-2018 ~ Tyru


Czym jest Atarashii?
Autorski świat fantasy, czerpiący inspirację z Malowanego człowieka, D&D oraz Diablo 3.

Czytaj dalej


Sprawdź Atarashiibota!
Nasz gadugadu bot umożliwia wysoce profesjonalną wymianę informacji z jej użytkownikiem.

Czytaj dalej


Polub naszą stronę!
Świat Atarashii zawitał na facebooku. Często sięgasz po fb? Polub nas już teraz!

Czytaj dalej

Niecenzuralny konkurs 12-03-2018
Kratos / 12.03.2018 / Odp. (6)

W czasach niepokoju ludzie obrzucają się różnymi wyzwiskami, wylewając w ten sposób całą swoją złość i nienawiść do świata, w jakim przyszło im żyć. Jednak im dłużej żyjemy w nim, tym częściej możemy usłyszeć coraz bardziej fikuśne i brzydkie obelgi.
Projekt aRPG
Kratos / 28.02.2018 / Odp. (3)

Projekt przez długo prowadzony w trybie "Top Secret". W końcu nadszedł czas aby podzielić się z Wami naszą pracą. Potężna niespodzianka! Jesteście gotowi na najstarszą opowieść z uniwersum Atarashii? Trzymajcie się mocno, bowiem to Wy ją opowiecie na nowo!
Ostrzeżenie
Niddfus / 17.10.2017 / Odp. (0)

Na rozdrożach, we wszystkich miastach, w niewielkich nawet osadach w pobliżu Perony czy Greathardu wywieszono obwieszczenia o dość istotnej i jednakowo niepokojącej treści.
Szlak między Greathard a Lothil przestał być bezpieczny.
Konkurs: 07-09-2017
Niddfus / 08.09.2017 / Odp. (4)

Wychodzisz z miasta; spoglądasz w horyzont. Ale na co tak naprawdę patrzysz?... A co jeśli właśnie Tobie przyszłoby określić, jaki świat cię otacza? Weź udział w konkursie i zyskaj tę możliwość!
Duchy Odległych Krain
Vanari / 17.11.2016 / Odp. (0)

Czy życie mogło istnieć przed stworzeniem świata przez naszego miłościwego boga ojca Duronora? Dlaczego wszelkie zapiski z przeszłości milczą, a jedyne poszlaki, to prastare kamienne tablice z runicznymi słowami? Świat widocznie lubi karmić nas zagadkami.
Baśń o Syrenie i Krakenie
Vanari / 07.11.2016 / Odp. (0)

Była niegdyś Baśń dobrze znana. Powiadali nam Bardowie, że to jeno o Syrenie, której żywot jest na łowie. Była ona tak lubiana, coby wenie dać upustu, zapisano ją na stronie czy to jednej, czy to dwustu... Bez znaczenia! Bowiem temat o Krakenie, się rozumie, jest poważny.


Strażnicy
PW Kratos
PW Scythis
PW Athlauna
PW Daniel
PW Avaraad
PW Isidur

Top 10
Nazwa użytkownika Sława Posty
Scythis
Poziom 32
0 542
Athlauna
Poziom 31
1 484
Duriel
Poziom 30
5 86
Mest
Poziom 29
0 157
Ignis
Poziom 27
0 98
Bleys
Poziom 27
0 96
Amaron
Poziom 26
3 130
Nemeth
Poziom 26
3 261
Metheor
Poziom 26
1 147
Quithis
Poziom 23
0 130

Ostatnie posty
Borealna Puszcza
Ostatni post: Celty
17.08.2018 04:20
» Odpowiedzi: 8
» Wyświetleń: 232
Alex Lingard
Ostatni post: Alex Lingard
16.08.2018 23:31
» Odpowiedzi: 2
» Wyświetleń: 709
Polany i farmy
Ostatni post: Astrad
09.08.2018 19:43
» Odpowiedzi: 70
» Wyświetleń: 18971
Migocząca dama - zakład j...
Ostatni post: Avaraad
16.08.2018 22:19
» Odpowiedzi: 84
» Wyświetleń: 35808
Rynek
Ostatni post: Artemis
16.08.2018 21:52
» Odpowiedzi: 170
» Wyświetleń: 88329








Ciekawostki
Czy wiesz, że niektóre bestie są inteligentne? Działają w skoordynowany sposób, mają swoją kulturę oraz miejsca, które można by nazwać ich ojczyzną. Najinteligentniejsza do tej pory spotkana bestia to centaur, z którym możliwa jest nawet rozmowa.
Co na fabule?
Smocza Bazylika od lat obrastała w legendy. To największe sanktuarium w zachodniej części kraju miało ponownie zostać ważnym ośrodkiem - należało tylko doprowadzić to miejsce do porządku. Problem pojawił się, gdy w starej świątyni zaczęto znajdować trupy pomordowanych robotników. Duchowny Frank, który nadzorował ich pracę, podjął decyzję o zamknięciu Smoczej Bazyliki. Od tej pory strażnicy pilnowali jedynego wejścia - w dzień i w nocy, nikogo nie wpuszczając. Wyjątek mieli stanowić ci, co podjęli się wyzwania. Gdy Yoarashii zgłosił się do zlecenia, które od tygodni wisiało na tablicy ogłoszeniowej w Greathardzie, myślano, że nareszcie zakończą się problemy. Olbrzymi, groźnie wyglądający łowca wzbudził natychmiastowe zaufanie kapłana, który z nowymi pokładami nadziei wpuścił Yoarashiego do świątyni. Kiedy jednak i on nie powrócił w przeciągu kilku dni, nastroje opadły. Połowa robotników opuściła plac przed Smoczą Bazyliką. Zrezygnowany Frank także najchętniej spakowałby się i zapomniał o tajemniczej bestii, jednakże poczucie obowiązku nakazuje mu w dalszym ciągu oczekiwać śmiałka, który podejmie się zadania.
Polecamy
Krainę przemierza 25 bohaterów.
11 Bohater(ów) | 14 Wędrowiec(ów)

Derak, Doman, Drakath, Gemma, Heiwa, Isidur, Mirrodin, Rhaegar, Ryūji, Szafir, Vanari


formularz kontaktowy / Oznacz wszystkie działy jako przeczytane / Wersja Mobilna