• Witaj na Atarashii

    Powiadają, że na Atarashii narodziło się i wyzionęło ducha dziesiątki bohaterów. Czy w świecie przepełnionym pogardą, rasizmem, wzajemną nienawiścią, niebezpieczeństwami jest dalej miejsce na ludzkie uczucia? Czy w tym uniwersum może narodzić się jeszcze jakiś bohater? Cóż... Uważam, że tak. W końcu to właśnie ty jesteś teraz tym bohaterem, tylko wciąż o tym nie wiesz.
  • AQUER'TOR'EL

    Trzeci z siedmiu, ten który nie ma skrzydeł. Ze względu na upodobanie do wodnego żywiołu, Aquer’tor’el często mylony był z wężem morskim. Pomimo tego, że jest jednym ze starszych smoków, przypisuje mu się największą złośliwość. Okrutnością niemalże dorównuje Tyra’elowi, aczkolwiek preferuje nieco inne formy dręczenia. Jak możesz się jednak domyślić, wędrowcze, nie kończą się one połamanymi kośćmi.
  • Tyra'el

    Pierwszy z siedmiu, ten który obdarzony został najwyższą mądrością. Tyra’el jest najstarszym i najbardziej poważanym smokiem, już choćby ze względu na same rozmiary. Równie wielką sławę zdobył sobie jednak wymyślnymi i niezwykle urozmaiconymi torturami, wybiegającymi kreatywnością ponad przeciętną normę. Jego oblicze przywodzi na myśl pokłady szczerego złota, albowiem zarówno jego ciało, jak i ślepia mają właśnie taką barwę.
  • MOOUG'AN'EL

    Czwarty z siedmiu, ten o którym niewielu odważy się wspominać otwarcie. Kojarzony z mrokiem nocy, to właśnie wtedy miał się stawać najaktywniejszy. Czerwone ślepia przybierają kolor coraz to głębszego szkarłatu, wraz z każdą osobą, która zginie z jego łap. Czarne łuski są esencją ciemności, do tego stopnia wędrowcze, że patrząc na jego posturę, zapierasz się nogami, by nie zniknąć w bezbrzeżnej otchłani.
  • Darrgo’num’el

    Szósty z siedmiu, aczkolwiek uzyskał to miano wyłącznie ze względu na to, że wykłuł się wcześniej niż jego siostra Dirrma’num’el. Oboje mają powiem dokładnie te same rozmiary, aczkolwiek Darrgo jako samiec jest znacznie masywniej zbudowany. Ma żywą, czerwoną barwę ślepi, jak i łusek – przechodzi ona w pomarańcz, a gdy się porusza, przywodzi na myśl żywy płomień.
20 grudnia 2018 - Dzisiaj mamy kilka ogłoszeń. Zostańcie z nami do końca. Jak pewnie większość z Was zauważyła, kilka drobnych rzeczy uległo zmianie. Poprawiliśmy kilka rzeczy, odświeżyliśmy pakiet fontawesome i dodaliśmy discorda na portal w miejsce martwego ggbota. Także cały proces dołączania do naszego serwera stał się bardziej zmechanizowany. Oznacza to, że od teraz synchronizacja będzie jeszcze lepiej zorganizowana niż była, co powinno zapobiec sytuacjom, gdzie ktoś nie miał na discordzie od razu pełnej synchronizacji z Atarashii.

Tyle słowem naszych ostatnich prac. W kwestii mini-eventów: kolejne edycje pojawią się wraz z nowym rokiem. Planowo należy się spodziewać specjalnych wydarzeń każdego 10 dnia, kolejnego miesiąca (chyba, że mini-event trwa dłużej - wtedy dopiero po zakończeniu wydarzenia).

Warto także wspomnieć, że nasza kadra Strażnicza pracuje nad dużą aktualizacją do odłamów religijnych na Atarashii. Ich inicjatywa i zaangażowanie nie tylko wzbogaci nasze uniwersum o niezbędną wiedzę, ale także poszerzy fabularne horyzonty. Więcej informacji pojawi się wkrótce. Uśmiech

Na koniec chcielibyśmy odwołać się do Was z prośbą o wsparcie naszego grajdołka. Jak co roku uiszczamy opłaty za forum. W tym roku kwota nieco wzrosła, bowiem poza naszym hostingiem, który kosztuje obecnie 182.04 zł, utrzymujemy także z własnej kiesy system synchronizacji Discorda z Atarashii. Sama synchronizacja wychodzi nas znacznie więcej niż samo forum, dlatego chcemy poprosić o Wasze wsparcie. Czy uda nam się razem utrzymać Atarashii?

Do zapłacenia mamy 182.04 zł. Wszystkich, którzy chcieliby pomóc nam utrzymać grajdołek, prosimy o przelew na rachunek: 80 1140 2004 0000 3302 7636 4580. W tytule przelewu należy zamieścić "Atarashii - *nick*". Dla każdej duszy, która dotuje nasze forum zostanie nadana szczególna nagroda lub przywilej dopisany do konta użytkownika. Jeśli ktoś miałby jakieś pytania, zapraszam do korespondencji ze mną poprzez system PW. Czas na zbiórkę od dzisiaj 20.12.2018r do 28.12.2018r. Uśmiech

Duronor z Wami bohaterowie!
Atarashii Team

20-12-2018 ~ Kratos

14-11-2018 ~ Kratos
11 listopada 2018 - Zgodnie z wcześniejszymi zapowiedziami, mamy zaszczyt zaprosić Was do spóźnionego Halloweenowego wydarzenia! Tym razem przyjdzie Wam wypełnić nowe zadanie "Zamek Snów", które widnieje na Waszych tablicach zadań. Aktualnie forma zabawy jest nieco inna, bowiem specjalnie dla Was udało nam się stworzyć grę i tym samym rozpocząć serię "Eterycznych opowieści", które będziemy w przyszłości rozwijać. Jest to z naszej strony pewien hołd dla Was oraz podziękowanie za Wasz wkład w rozwijanie Atarashii. Jesteście wspaniałą społecznością! Uśmiech

Ponieważ jest to pewien ważny moment w naszej działalności, chcielibyśmy poprosić Was o feedback. Co Wam się podobało, czego chcielibyście zobaczyć więcej. Czy jesteście pozytywnie zaskoczeni oraz czy tego typu wydarzenia powinny pojawiać się w przyszłości?

W grę można grać także bez posiadania konta na Atarashii. Różnica polega jedynie na tym, że nie będzie możliwości wypełnienia zadania na halloweenowa odznakę. Gra jest responsywna, innymi słowy można w nią grać także z urządzeń mobilnych.

Poprzednie wydarzenie "Te jagody to kłopoty" wciąż trwa. Zgodnie z naszymi ustaleniami zawartymi w poprzednich ogłoszeniach, potrwa do końca listopada.

Duronor z Wami bohaterowie!
Atarashii team

11-11-2018 ~ Kratos
11 listopada 2018 - 1OO rocznica odzyskania niepodległości. Wyjątkowy dzień dla wszystkich Polaków, w tym dla nas. Dlatego przez najbliższe kilka dni, awatary wszystkich bohaterów będą miały biało-czerwony akcent. Atarashii pamięta, nawet jeśli to inne uniwersum. Uśmiech

Dodatkowo pragniemy poinformować, że o godzinie 22:00 zostanie nadane drugie ogłoszenie, w którym odkryjemy przed Wami naszą niespodziankę.

Duronor z Wami bohaterowie!
Atarashii Team

11-11-2018 ~ Kratos


Czym jest Atarashii?
Autorski świat fantasy, czerpiący inspirację z Malowanego człowieka, D&D oraz Diablo 3.

Czytaj dalej


Discord na Atarashii!
Sprawdź nasza autorską synchronizację Atarashii z Discordem! Dołącz do nas i daj się poznać!

Czytaj dalej


Polub naszą stronę!
Świat Atarashii zawitał na facebooku. Często sięgasz po fb? Polub nas już teraz!

Czytaj dalej

Ogłoszenie : 06-03-2014
Kratos / 06.03.2014 / Odp. (0)

Zastanawialiśmy się nad tym co można wprowadzić - ciekawego, acz praktycznego... Pomysłów jest dużo, ale żadne nie jest widoczne. Co więcej! W drodze debatowania, wpadliśmy na kilka dość ciekawych idei, które na pewno zostaną Wam przedstawione w niedalekim newsie, który zależny jest tylko od jednej rzeczy. Mianowicie toplisty naszego forum. W każdym razie...
Nic wielkiego
Luthien / 23.02.2014 / Odp. (1)

Luthien odwiedza Peronę/Greathard by zaciągnąć języka na temat bezpieczeństwa w lesie oraz posłuchać jakichś plotek o ruchach demonów niesionych wśród ludu. Nie są to jednak jedyne pytania na które poszukuje odpowiedzi. Następnie planowana jest podróż do Starego Lasu w celu nagromadzenia zapasu ziół które się wyczerpały szamanowi. (w tym momencie mógłby dołączyć do szamana chętny na "zwiedzanie" lasu)
Drobna zmiana - szaman
Kratos / 18.02.2014 / Odp. (0)

W dniu 18 lutego 2014r w godzinach wieczornych, została wprowadzona drobna zmiana w karcie Szamana. Od teraz nie posiada on już kluczy, a monety zostały zastąpione talizmanami. Wszyscy, którzy posiadają szamana na starych zasadach, nowe wprowadzenie nie obowiązuje, bowiem prawo nie działa wstecz. Te osoby są w posiadaniu unikalnych duchów. Powodem zmiany była moja dawna wątpliwość co do działania owej klasy postaci, a zarazem rozmowa pieczętująca ją.
Wszelkie pytania proszę kierować w tym temacie.
Pierwsze ogłoszenie
Castor / 15.02.2014 / Odp. (1)

Ci, którzy grali na forum wcześniej na pewno zauważyli, że zaszło tutaj bardzo dużo zmian w stosunku do tego, z czym mieli do czynienia poprzednio. Po pierwsze i najważniejsze, zmienił się prawie cały skład zarządzający forum, pozostał jedynie Kratos jako główny administrator. Pomagać będę mu ja, jako administrator odpowiedzialny za fabułę oraz Tyru, który zajmie się wszelkimi sprawami technicznymi. Poza tym mamy już całkiem pokaźne grono Mistrzów Gry, w którego skład wchodzą: Icy, Florence, Anshia, Devon oraz Gilvard Tres. Naturalnie grę tworzyć będę również ja, jak i Kratos. Oczywiście planujemy powiększać nasze grono, jeśli tylko pojawi się ktoś chętny do pomocy oraz posiadający odpowiednie umiejętności. Jednak to dopiero wierzchołek zmian, jakie zaszły.
Powitanie!
Kratos / 14.02.2014 / Odp. (1)

en tekst powstał w ciągu 10 minut, bowiem tyle pozostało nam do otwarcia forum, a jest on niezbędny chociażby ze względu na moją osobistą wdzięczność dla całej ekipy. Dlatego nie wiem jak długi on będzie. Zacznijmy więc od początku. Forum zamknąłem na przełomie lipca i sierpnia.
Duro
Kratos / 17.01.2014 / Odp. (0)

Duro to pierwotna religia, która sięga czasów sprzed wieku karmazynowej rzeki i jest nazywana praojcem wszystkich dzisiejszych odłamów. Duronie wyznają smoczego boga ojca Duronora, który jest wedle wiary stwórcom naszego świata i wszystkich istot zamieszkujących poznane nam dotąd krainy. Jako główny autorytet w świetle nie tylko Duronistów, ale pozostałych odłamów jest również wyznawany przez Ilhenistów, Erernistów, Abaddonistów oraz prawdopodobnie przez Thornistów. Bez wliczania mnichów Tenbou i heretyków. Zjawisko to tłumaczyli niegdyś arcymagowie rozprawiając jakoby Duro było bramą do wybrania własnej ścieżki. Ponieważ większość odłamów wywodzących się z Duro jest silnie powiązana nie tylko pochodzeniem, ale również szacunkiem do stwórcy, każdy poza swoim odłamem pamięta o modłach do boga ojca i przynajmniej raz na jakiś czas składa mu choćby symboliczną ofiarę. Duro jest najbardziej elitarną jednostką religijną, która w swych szeregach ma najróżniejsze osobowości.


Strażnicy
PW Kratos
PW Avaraad
PW Celty
PW Mirrodin
PW Skygan
PW Chichi

Top 10
Nazwa użytkownika Sława Posty
Athlauna
Poziom 34
1 619
Scythis
Poziom 32
0 542
Duriel
Poziom 30
5 87
Mest
Poziom 30
0 169
Ignis
Poziom 27
0 98
Bleys
Poziom 27
0 96
Amaron
Poziom 26
3 130
Chichi
Poziom 26
0 200
Nemeth
Poziom 26
3 261
Metheor
Poziom 26
1 151

Ostatnie posty
Droga do ujścia rzeki
Ostatni post: Leonard Dow
Dzisiaj 20:48
» Odpowiedzi: 30
» Wyświetleń: 2253
Ignitum
Ostatni post: Ignitus
Dzisiaj 16:01
» Odpowiedzi: 0
» Wyświetleń: 8
Karczma "Pod Dębem"
Ostatni post: Mirrodin
Wczoraj 23:29
» Odpowiedzi: 144
» Wyświetleń: 66703
Sala tronowa
Ostatni post: Athlauna
Wczoraj 23:26
» Odpowiedzi: 16
» Wyświetleń: 1827
Opuszczony budynek
Ostatni post: Chichi
Wczoraj 19:38
» Odpowiedzi: 4
» Wyświetleń: 273








Ciekawostki
Czy wiesz, że wśród polityków Azaratu jest wielu takich, którzy opowiadają się za całkowitym odcięciem od krainy i ustanowieniem własnego imperium? Nie posiadają oni jednak takie poparcia, aby wcielić swe plany w życie.
Co na fabule?
Nastały mroczne czasy dla Valen. Atak smoka i bestii, które za nim podążały został ledwo odparty, poważnie nadszarpując siły północnego miasta. Wielu dzielnych ludzi zginęło, próbując ocalić swoich najbliższych przed nadciągającym niebezpieczeństwem. Nikt jednak nie zdawał sobie sprawy z tego, że w czasie gdy zewnętrzne ataki były raz za razem odpierane, we wnętrzu miasta narastało nowe zagrożenie. W mrocznych, kopalnianych korytarzach zalęgło się coś, co powoli nabierało sił. I gdy było u szczytu swej mocy zaatakowało. Grupa strażników, nieświadoma powagi zagrożenia zapuściła się w ciemne meandry kopalni srebra, aby raz na zawsze zakończyć rządy terroru sprawowane przez monstrum. Wspierani przez potężnie zbudowanego najemnika byli pewni zwycięstwa. Wkrótce rzeczywistość pokazała im jak bardzo się mylili. Garstka tych, którzy umknęli pewnej śmierci opowiadała o bestii stworzonej z czystego cienia, zabijającej wszystko co napotkała na swojej drodze. Jej ofiarą padł dowódca oddziału Leirud, Derak - najemnik, który miał wspomóc ekspedycję - oraz kilkunastu wyszkolonych strażników. Władze miasta szybko doszły do wniosku, że wyniszczone siły Valen nie są w stanie wysłać kolejnej grupy wgłąb kopalni. Szyb, z którego wyszła bestia został zapieczętowany, tym samym odcinając północne miasto od głównego źródła dochodu.
Polecamy
Krainę przemierza 65 bohaterów.
13 Bohater(ów) | 52 Wędrowiec(ów)

Alex Lingard, Avaraad, Castor, Draugdin, Gemma, Hamstur Fjolswir, Leonard Dow, Mirrodin, Naragad, Raxelia Liberalis, Skygan, Vanari, Vin


formularz kontaktowy / Oznacz wszystkie działy jako przeczytane / Wersja Mobilna